
Interaction Humanismus
Hi, ich bin Chris Solarski. Künstlerischer Leiter im Bereich Transmedia und erfolgreicher Autor. Ich befähige Menschen, Identität, Kultur und Kreativität spielerisch zu erkunden, durch Game Design und gemeinsame interaktive Erlebnisse, die physische und digitale Medien verbinden.
Meine Karriere begann als Game Artist während der PlayStation-2- und PSP-Ära bei Sony Computer Entertainment im London Studio, bevor ich einen entscheidenden Abstecher in die traditionelle Kunst machte. Dieser hybride Hintergrund an der Schnittstelle von Games und klassischer Kunst hat mich dazu geführt, eigene Designmethoden zu entwickeln. Diese wurden unter anderem vom Hollywood-Regisseur Marc Forster unterstützt und haben international Anklang bei Studierenden, Forschenden und Fachleuten gefunden, die sich mit digitaler Empathie und menschenzentrierter Interaktion in verschiedenen Designbereichen beschäftigen. Ich habe meine Arbeit unter anderem bei Organisationen wie dem Smithsonian Museum, Disney Research, PechaKucha, SXSW und Google präsentiert.
In meiner aktuellen Praxis begleite ich Menschen dabei, im Rahmen von Cultural Game Jams eine traditionelle künstlerische Sensibilität und Ausdrucksweise in das Interaction Design einzubringen. Ich entwickle Toolkits für Museen, die Communities dazu befähigen, Installationen zur menschlichen Verbundenheit und kulturellem Erbe gemeinsam zu gestalten. Ausserdem übersetze ich Forschungsdaten in transformative Erfahrungen, die die Öffentlichkeit dazu einladen, Wissensmuster zu reflektieren und aktiv zu erkunden.
Zugehörigkeiten
Aus dem Studio


Kinaesthetic Time Capsules™
Ein kreativer Workshop zur Entwicklung von Spielen, der gemeinsames Kulturerbe und persönliche Geschichten durch Empathie und spielerische Interaktion erforscht.


Interview mit MuseoSpace
Ein Einblick, wie ich Kunst mit Game-Design und interaktivem Storytelling verbinde.
Befürwortungen
Frühere Vortragsorte









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