Transmedia-Designer
Aufbauend auf meiner klassischen Kunstausbildung habe ich einen unverwechselbaren Ansatz für transmediales Storytelling und transformatives Design entwickelt, der Interaktionshumanismus, digitale Empathie und verkörperte Erfahrung in den Mittelpunkt stellt. Die in meinen Büchern und der Methode der Kinaesthetic Time Capsules™ vorgestellten Arbeitsabläufe verbinden physische und digitale Medien und unterstützen die Entwicklung von Brettspielen, Spielkonsolen, mobilen Plattformen, VR/AR, Touch-Interfaces, Rauminstallationen und vielem mehr. Diese Methoden finden Anwendung in Game Art und Design, UX, HCI, visueller Kommunikation und Museumserlebnissen. Meine besondere Leidenschaft – und dafür weithin anerkannt – gilt der Schaffung inklusiver, unterstützender Umgebungen, die Einzelpersonen und interdisziplinäre Teams befähigen, sich kreativ und authentisch auszudrücken.
Befürwortungen
Frühere Vortragsorte
























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